Leyendas del Sol Negro. Más de dos mil quinientos años después de la huida de la Menta Máquina Axia del sistema solar, cuando el contingente de los Arryn atravesó un agujero de gusano en busca de supervivencia, los últimos restos de la humanidad han prosperado en una galaxia desconocida: el Exodus. Allí, una vasta red de puertas estelares —las Anomalías— conecta mundos y sistemas, sosteniendo el auge de imperios, religiones y amenazas que se entrecruzan en un delicado equilibrio.
Leyendas del Sol Negro. Más de dos mil quinientos años después de la huida de la Menta Máquina Axia del sistema solar, cuando el contingente de los Arryn atravesó un agujero de gusano en busca de supervivencia, los últimos restos de la humanidad han prosperado en una galaxia desconocida: el Exodus. Allí, una vasta red de puertas estelares —las Anomalías— conecta mundos y sistemas, sosteniendo el auge de imperios, religiones y amenazas que se entrecruzan en un delicado equilibrio.
En ese escenario, los vestigios de una raza alienígena extinta hace más de un millón de años, los Exo, marcan el destino de la humanidad. Presuntos arquitectos de la red de Anomalías, dejaron tras de sí reliquias imposibles: artefactos dormidos que solo pueden ser activados por quienes poseen un gen único. Ese linaje recae en los descendientes de Isabella Kheb y de sus hijos, Jorah y Jonah: por un lado, los Kheb, guardianes de la Alianza; por otro, los Estirpe, fieros guerreros que forjaron el Imperio. Dos superestados enfrentados en una guerra fría interminable, marcada por siglos de amenazas y silencios rotos.
En medio de ese tapiz colosal irrumpe un contrabandista: el capitán Deckard, acompañado por su androide de combate, Khotor. Guiados por un mapa hacia un sistema olvidado, encuentran lo imposible: una Tumba Estelar Exo. Allí, entre las ruinas de un crucero destruido de la secta genetista Mordus, hallan a una muchacha atrapada en un sarcófago Exo, a la deriva en el vacío. Su nombre es Sael. Y su despertar cambia para siempre el destino de la galaxia Exodus.
Sael porta un gen distinto a todos: no el azul de los Kheb ni el rojo de los Estirpe, sino un brillo verdoso, capaz de activar reliquias prohibidas y desatar un poder cuyo misterio se extiende más allá del tiempo. Su llegada marca el inicio de una saga grandiosa, un relato de imperios, plagas y revelaciones que arrastrará a héroes y villanos hacia el corazón de lo desconocido.
¿Son los Exo los guardianes o los carceleros del destino humano? ¿Qué oculta la paradoja del Salto Cuántico? ¿Quién fue primero, Isabella o Sael? ¿El Arryn nacido de Sael y Actarus, o aquel que dos mil quinientos años antes condujo a la humanidad al Exodus?
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