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Lore

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Concepto

La huida sobre Astarté: la evacuación improvisada de parte de la población

La huida sobre Astarté es la evacuación improvisada de parte de la población de Constanza. La dragona lleva redes, cofres, tablones, casas zíngaras y…

Batallas y Guerras

La caída de Constanza: el acontecimiento que cierra Ceniza de Dragón

La caída de Constanza es el acontecimiento que cierra Ceniza de Dragón y transforma toda la serie. Los Hambrientos penetran en el Pozo, los…

Concepto

El Sermón de Ceniza: el pacto de Clea que convirtió el miedo en orden

El sermón de ceniza es la intervención de Clea en la capilla improvisada del Pozo. No ofrece victoria ni consuelo fácil. Pide orden, medida…

Concepto

El Acuerdo de Mando Dual: el pacto político firmado por los refugiados en

El Acuerdo de Mando Dual es el pacto político firmado por los refugiados en el barrio del Pozo. Surge porque ninguna autoridad individual conserva.

Concepto

Las Vísperas de Lutecia: una franja horaria o compás urbano en

Las Vísperas de Lutecia . Las Vísperas son una franja horaria o compás urbano en el que Lutecia se vuelve especialmente peligrosa. Las rutas,…

Concepto

La regla de tres: el principal protocolo defensivo desarrollado en Lutecia

La regla de tres es el principal protocolo defensivo desarrollado en Lutecia. Los supervivientes golpean, cuentan o avanzan en series de tres y niegan.

Concepto

Los ojos ámbar: los Hambrientos, la Peste Oscura y la Sangre Negra en Llama y Ceniza

Los ojos ámbar aparecen en troneras, bajo carretas, detrás de cestos y en huecos bajos de Lutecia. Parpadean fuera de compás al principio y…

Concepto

Los lamentos de Lutecia: sonidos que recorren respiraderos

Los lamentos de Lutecia . Los lamentos son sonidos que recorren respiraderos, calles y estructuras de Lutecia. Al principio pueden confundirse con viento.

Concepto

La Niebla en Llama y Ceniza: la amenaza que observa bajo Lutecia

La Niebla es una presencia constante bajo las cordilleras y ciudades de la serie. Se extiende como un mar inmóvil que no sube, no…

Razas

Los Hambrientos: criaturas o fuerzas que atacan Constanza y provocan

Los Hambrientos son criaturas o fuerzas que atacan Constanza y provocan la caída final de la ciudad y sus dragones. Las leyendas los trataban…

Facciones

Los mecánicos: mantienen calderas

Los mecánicos mantienen calderas, poleas, dirigibles, rastrillos y estructuras dependientes del fuego y el gas de dragón. Ocupan una posición superior a los.

Facciones

Los mineros de hueso: trabajan en las profundidades para extraer restos

Los mineros de hueso trabajan en las profundidades para extraer restos de dragones muertos. Constituyen una casta pobre y despreciada, aunque los huesos que.

Linajes

La Primera Sangre: el linaje antiguo al que pertenece Django

La Primera Sangre es el linaje antiguo al que pertenece Django, aunque él no conoce inicialmente todo su significado. La conexión se manifiesta en…

Facciones

Los zíngaros de la Luna Roja: jinetes de dragón de Constanza

Los zíngaros de la Luna Roja . El clan de la Luna Roja es una comunidad zíngara vinculada a los dragones y a una…

Facciones

Los alquimistas: guardianes del conocimiento perdido en Llama y Ceniza

Los alquimistas de Constanza estudian piedras negras, polvo de dragón, pergaminos y restos de conocimiento heredado. Visten túnicas, mantienen archivos y asesoran al dux,…

Facciones

Las vestales de Temis: mujeres consagradas a Temis y preparadas para servir

Las vestales de Temis . Las vestales son mujeres consagradas a Temis y preparadas para servir como voces, guardianas o instrumentos de su justicia.…

Religión

El culto de Temis: organiza buena parte de la vida religiosa

El culto de Temis organiza buena parte de la vida religiosa y política de Constanza. Sus imágenes muestran venda, espada y escudo, y sus…

Religión

Los Padres Celestiales: los fundadores legendarios de las ciudades escudo

Los Padres Celestiales son los fundadores legendarios de las ciudades escudo y guardianes de las piedras negras. La población los invoca en plegarias.

Facciones

Los Magus: aparecen vinculados a una espiral trazada en

Los Magus aparecen vinculados a una espiral trazada en los mapas de Bardo. La marca se sitúa junto a la ruta hacia Umbral y…

Lugar

Umbral: la ciudad o destino señalado en visiones

Umbral es la ciudad o destino señalado en visiones y mapas durante la estancia en Lutecia. Clea contempla una urbe distinta, con río, puentes…

Lugar

La Primera Ciudad: la astronave perdida bajo el Mundo Ceniza

La Primera Ciudad es el origen legendario de las ciudades escudo y una obsesión para Bardo. Se atribuye a los Padres Celestiales y se…

Lugar

Las Tierras de Ceniza: el mundo de dragones, ciudades escudo y niebla eterna

Las Tierras de Ceniza son el territorio donde se desarrollan las cuatro novelas. El cielo permanece cubierto, la niebla y el polvo dominan el…

Lugar

El Pozo de Lutecia: una boca circular de piedra negra situada en

El Pozo de Lutecia es una boca circular de piedra negra situada en el centro del barrio donde se instalan los refugiados. A su…

Lugar

El Pozo Dragón de Constanza: una caverna colosal situada bajo la ciudad escudo

El Pozo Dragón de Constanza es una caverna colosal situada bajo la ciudad escudo. En ella reposan dragones de tamaño gigantesco, conectados a calderas.